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戦艦決戦 - 戦艦大和 vs 戦艦アイオワ

carlosgarrido89
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Deskripsi 戦艦決戦 - 戦艦大和 vs 戦艦アイオワ

1.はじめに
 「戦艦決戦」は究極の巨大戦艦である大和型戦艦とアイオワ型戦艦の
 1対1決闘リアルタイムバトルシュミレーションゲームです。
 物理法則を注意深く変更することで、5分間という短い時間で終了する、
 あなたが経験したことのないスペクタクルな巨大戦艦決闘を実現しています。
 ゲーム開始と同時に巨大戦艦大和型かアイオワ型を選択して出撃可能です。
 思う存分巨大戦艦の主砲を撃ちまくって下さい。
2.戦闘
 戦闘は下記の要領で実施されます。
 ・戦闘時間:300秒(5分):短い時間でいつでもどこでも楽しむことが可能です。
 ・戦闘初期位置:ランダム配置
 ・勝敗判定:レベル1:互いのダメージ度による判定勝ちあり
       レベル2、3:相手を撃沈して勝つ必要があります
3.簡単操作:
・主砲さえ撃てれば戦いに参加可能です。そしてその操作は簡単です。
・①予想し, ②狙い、③撃つ、が基本操作です。
  ①画面左上の主砲砲撃探知器で敵の位置と動きを予想する
  ②画面左下の主砲砲塔旋回制御、主砲砲撃距離制御で狙いをつける
  ③画面左中央の主砲砲撃撃鉄で主砲射撃指示を出す
・訓練戦闘機能:戦艦操作をマスターするための訓練戦闘モードがあります。
  戦艦操作に必要なことを砲弾数無制限で習得することが可能です。
  ぜひこの機能を活用して戦艦操作マスターになって下さい。
4.その他の操作
 必要に応じてその他の操作の使い方を覚えることでより優位な戦いを行えるようになります。
 ・画面右下で戦艦操船の指示を出せます。方向の制御、速度の制御です。
 ・残存砲弾数を含む各主砲の状態や、自戦艦が相手への方向の表示
 ・戦闘時間の表示、戦艦位置の指示
 ・自戦艦、相手戦艦の監視カメラ操作(押すたびに違う角度で見れます)
 
 注:カメラは様々なタイミングで自動切り替えされますが、各種操作スイッチを活用することで、
   あなたが見たいシーンを確認することができるようになります。
   本アプリのプロモーションビデオは実際のアプリ画面をキャプチャして創っています。
5.砲弾について
 戦艦の主砲砲弾があなたの攻撃力のすべてです。
 戦いを着実に進めるために常に砲弾保有数に注意を払うようにして下さい。
 ・インストール時には戦艦主砲砲弾を200発所有しています。
 ・これに加えて各バトル毎に15発の砲弾が支給されます。
 ・戦艦は戦闘時積載砲弾数を90発しか積載しません。
  5分の戦闘時間を考慮して初期設定では90発としています(レベルアップで増)。
 ・戦艦の主砲射撃には全砲斉射(9砲同時射撃)と3砲同時射撃の2種類があります。
   全砲同時射撃は命中時の威力は強力ですが、9発の砲弾が同時に消費されます。
   所有全砲弾数が少ない場合には、3砲射撃で必中射撃に徹するのが良いでしょう。
 ・ショップで砲弾を購入可能です。
  主砲を全砲斉射で連続射撃したい方は砲弾購入をお勧めします。
 ・敵に勝った場合にはボーナスとして砲弾が支給されます。
   勝ち方により支給される砲弾の数は上限20発の中で算定されます。
 ・戦闘中にあなたの戦艦が沈められると積載している砲弾は全て喪失します。
6.物理法則の変更
 巨大戦艦決闘を視認距離でのスペクタクルな短時間決闘とするために物理法則を変更しています。
 これによりこれまで経験したことのないリアルで迫力ある戦艦決闘が実現されています。
 ・砲撃距離を1/10にするための変更:重力加速度、砲弾速度
   結果として主砲射程距離が1/10程度となり砲弾速度も遅くなっています。
 ・音の遅延時間削除
   離れていても音は同時に聞こえます。
7.戦艦の性能考慮
 いろいろな評価が存在しますが、本アプリでは下記の項目で違いを考慮しています。 
===============================================
              大和級    アイオワ級
===============================================
    主砲射程距離     ○       △
    主砲装填時間     △       ○
    船速・操作性     △       ○
===============================================
 上記以外の項目は共に最強として同じとしています。
 また、垂直/水平装甲の違いおよび砲弾初速を考慮した主砲弾威力としています。
8.戦闘レベルと相手AI
 ・レベル1は相手とのダメージを考慮した判定勝負が存在します。
 ・レベル2、3は相手を沈めないと勝ちと認められません。上級になると厳しいのです。
 注:射撃後の砲弾弾道補正等はやっていません。射撃時の速度、方向で予測して射撃しています。
 3タイプのAIが準備してあります。個性の違うAIが準備されています。
9.結果判定:
 戦艦決闘が現実に発生したとすると、様々な要因で結果は異なります。
 単純な海戦ゲームではなく、リアルなシュミレーションを提供したいと考えています。
 従って結果として、評価として各バトル毎のバトルポイントで採点し、
 この連続バトルの結果の平均値で評価するようにしています。
   バトルポイント:レベル1:判定勝ちあり
           レベル2、3:撃沈勝ち必須
 なお、バトルポイントの過去5回平均値および10回平均値が規定の数値を超えると
 獲得能力として守備力向上、命中精度向上、砲弾搭載量改善等があります。
 ぜひこれらの能力を獲得してより優位な戦艦決闘を楽しんて下さい。
10.戦い方:
 どう相手戦艦と戦うのかが最高の楽しみの部分かと思います。
 最低限の情報として記載させていただきます。
 ・選択した戦艦で基本戦略は変わります。
   大和型:  
    ・大和だけが射撃できる距離が存在します。
    ・この距離は砲弾の落下角度も深くなり砲弾破壊力が増大します。
   アイオワ型:
    ・砲弾装填時間が短く同じ時間で多くの射撃が可能です。
    ・速度が速く追撃、退避の観点で有利です。
    ・操作性能も高く方向変更も機敏なので敵砲弾回避をうまくできるかも。
    ・近距離になると砲弾速度も速く砲弾破壊力が増しますので接近連射撃ちとか。
 ・所有砲弾数でも戦い方は変わります。
   所有砲弾数が少ない場合:
    ・砲弾数をセーブしながら必中砲撃を心がけます。3砲斉射が良いです。
    ・戦艦船首または船尾の方向を敵艦に向け砲撃砲数を減らすことが可能です。
    ・遠距離、近距離は砲弾の威力が増します。特に大和型では敵射程の外からの射撃が重要。
    ・じっくり時間をかけて1戦1戦確実に戦い砲弾を溜めながら戦っていくことになります。
11. ボーナスステージ:
 戦いに勝利して経験値がアップするとボーナスステージで戦うことが可能となります。
(1)「敵航空母艦機動部隊を壊滅せよ」
・6隻の正規空母で構成される敵機動部隊殲滅のチャンスを活かせ。
・敵艦載機が発艦する前に敵空母部隊を主砲で壊滅せよ。
・100機を超える艦載機攻撃を回避せよ。
・ステージクリアでボーナス砲弾を獲得して下さい。
 ■本ボーナスステージの戦い方のヒント
 戦艦が空母機動部隊に逆襲するチャンスです。
 敵艦載機をたくさん発艦させたら勝ち目はありません。
 下記に注意して敵部隊を殲滅して下さい。
 ・狭い海峡を通り抜けて湾内に停泊中の敵を奇襲します。
 ・まずは戦艦をうまく操艦して海峡を通り抜けて下さい。
 ・戦闘開始直後は敵はあなたの戦艦に気がついていません。
 ・6隻の空母を見つけ出して主砲攻撃で撃沈して下さい。
 ・時間が経過すると艦載機が発艦して攻撃を開始します。
 ・ステージレベルは3つあります。レベルにより難易度が上がります。
 ・ステージ初回クリア時の勝利ボーナス砲弾はそれぞれ200,300,500です。
 注意:開始直後は狭い海峡を無事に通り抜ける必要があります。
    戦艦をうまく操って湾内に突入することがユーザーに求められます。
(2)「無敵戦艦奮闘せよ」
・敵戦艦2隻、巡洋戦艦2隻、航空母艦2隻で構成される敵艦隊との決戦
・敵戦艦はビスマルク級が2隻:ビスマルク+テルピッツ
・敵巡洋戦艦はレパルス級が2隻:レパルス、レナウン
・航空母艦はユーザーの戦艦選択によりエンタープライズ級または赤城級
 ■本ボーナスステージの戦い方のヒント
 ・敵航空母艦からの攻撃は致命的です。艦載機が発艦する前に叩け
   航空母艦は損害を受けると艦載機が発艦できなくなりますが、
   軽微損害であればダメージコントロールで時間と共に復旧してきます。
 ・敵戦艦主砲の射程距離は短く威力は小さく、艦隊なので速度も遅い
 ・素早く航空母艦に被害を与え、アウトレンジで戦艦群と戦う戦術がお薦め。
 ・敵が多数いますので、砲弾数に注意しながら戦って下さい。
12.最後に
 本アプリで物理法則捻じ曲げて巨大戦艦のスペクタクル決闘を実現させて頂いたつもりです。
 うまく活用頂いて、あなた独自の戦艦決闘で楽しんで頂ければ幸いです。

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